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 Tipos de combates

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Sting
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MensajeTema: Tipos de combates   Tipos de combates Icon_minitimeVie Jun 20, 2008 7:48 pm

Variaciones de combates



Submission Match
En este tipo de lucha la única forma de ganar es haciendo rendir a
tu oponente. En la gran mayoría de los casos no existe la
descalificación.

Blindfold Match
Un Bindfold match es en el que uno o los dos luchadores
participan con la visión oscurecida. Tradicionalmente eso se hacía con
un antifaz (blinfold) de ahí su nombre, pero también se usan otros
tipos de máscaras (no confundir con las mascaras del wrestling).

Catch-as-Catch-Can match
Un Catch-as-Catch-Can match era un combate que se organizaba muy usualmente en el principio de la década de los 90. Se basaban en rendiciones.
Otro tipo de combate, también llamado Catch-as-Catch-Can,
añadía la regla de que el luchador que tocara el suelo de fuera del
ring, por su propia voluntad o forzado, queda automáticamente
descalificado.

Empty Arena match
Un Empty Arena match es un combate hardcore entre dos o mas
luchadores que tiene lugar en una arena sin espectadores. Los únicos
presentes son el árbitro, los cámaras y los luchadores. El combate se
graba en vídeo y es emitido después. Dado el gasto que suponen (el
coste de alquilar una arena y no vender entradas), estos combates son
muy raros.

Falls Count Anywhere match
Un Falls Count Anywhere match es en que se puede cubrir o
forzar a rendirse al rival en cualquier lugar, quitando la regla
estándar que dice que se debe hacer en el ring. También elimina la
regla de cuenta de diez fuera del ring. El Falls Count Anywhere match
normalmente viene acompañado de la eliminación de la descalificación,
siendo este combate hardcore, lo que permite a los luchadores usar
cualquier objeto a su alrededor para hacer daño a su oponente.
Una modificación añade la regla de que si un luchador cubre a otro,
el luchador cubierto debe volver al ring antes de que el árbitro cuente
10 o 30, si lo consigue, el combate continua. Bajo estas reglas, los
pinfalls deben ocurrir siempre fuera del ring.

Flag Match
Un Flag Match es una variación de el juego de capturar la
bandera. En el combate dos banderas, que representan a un luchador o a
un grupo de luchadores, son colocadas en esquinas opuestas, y el
objetivo del combate es proteger tu bandera y a la vez capturar la del
rival o rivales.
Una variación es el Anhem match (combate de himno), que es
igual que el Flag Match solo que a este se le añade la característica
de que al final del combate sonará el himno del país del luchador
ganador.

Handicap Match
Un Handicap Match es en el que un luchador o grupo de
luchadores se enfrentan en desventaja numérica a otro grupo de
luchadores. Por ejemplo, uno contra dos o dos contra tres. En algún dos
contra uno o tres contra uno se aplican las reglas al equipo de dos
como si fuera un Tag Team Match.

Hangman's Horror match
El Hangman's Horror match fue creado por Raven.
Consiste en que en el ring, colgados de las cuerdas, hay collares de
perro, ganará el luchador que cuelgue a su rival de uno de ellos.


Última edición por Sting el Vie Jun 20, 2008 7:49 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Tipos de combates   Tipos de combates Icon_minitimeVie Jun 20, 2008 7:48 pm

Inferno Match
Un Inferno Match es en el que el ring esta rodeado por
llamas. El combate suele tener reglas del tipo hardcore, el combate
solo acaba cuando un luchador quema a otro luchador o alguna parte de
su ropa.
Similarmente un Human Torch Match solo acaba cuando un
luchador prende fuego al otro, pero el ring no esta rodeado de llamas.
El precedente más reciente fue una lucha entre Kane y MVP.

Ironman match
Un Iron Man Match es en el que en un período de tiempo
específico (normalmente 30 o 60 min.) el luchador con el numero más
alto de decisiones (victorias ya sean por cubrir o forzar a rendirse a
un rival, descalificación o cuenta fuera del ring) es nombrado el
vencedor. En caso de empate, puede haber una muerte súbita que se hará efectiva si ambos luchadores la aceptan, si no sera declarado empate.

Ultimate Submission match

Un Ultimate Submission Match es un combate que al igual que el Ironman match
tiene un período de tiempo específico. El luchador que haya obligado a
su oponente a rendirse más veces es el que resulta vencedor.

Lumberjack Match
Un Lumberjack Match o Lucha de Leñadores es un combate
estándar, solo que el ring está rodeado de luchadores no involucrados
en el combate, que no dejarán salir a los rivales del ring, y si salen
les golpearán. En los primeros Lumberjack Match, los luchadores
llevaban la vestimenta típica de leñador.
Una variación de este combate se llama Canadian Lumberjack Match dónde los leñadores están equipados con cinturones. Otra variación, el Fan's Revenge Lumberjack match permitió a los espectadores de Total Nonstop Action Wrestling actuar como leñadores en el combate entre Samoa Joe y Jeff Jarret.

Move Match
Un move match es en el que el primer luchador en ejecutar un
determinado movimiento es el vencedor. Por ejemplo, si el movimiento a
realizar es un "Chokeslam"
el combate se llamará "Chokeslam match". También es llamado Finisher
Match si el objetivo de cada luchador es usar su propio finisher. Otro
combate parecido es el Disqualification for move que consiste
en no permitir un movimiento (como su finisher), y si lo usa estará
descalificado y perdería el combate. Un ejemplo fue el combate entre Randy Orton y Shawn Michaels en Survivor Series 2007 en el que a Michaels no le dejaron usar su "Sweet Chin Music"

Scaffold Match
Un Scaffold Match tiene lugar en todo o una parte de un
andamio levantado encima del ring. Este combate puede acabar de dos
formas; cuando un luchador tira el rival desde el andamio hasta el
ring, o cuando un luchador coge una bandera desde el otro lado del
andamio y la lleva al suyo.
Una modificación es el Elevation X Match, de la Total Nonstop Action Wrestling, que tiene dos andamios cruzados entre si en forma de "X"

Special Referee
Alguna vez el árbitro es reemplazado por alguna razón especifica por algún Special Referee
(árbitro especial). El árbitro especial es normalmente una celebridad,
un manager u otro luchador que normalmente va a favor o en contra de
alguno de los luchadores involucrados.

Strip Matches
Hay dos tipos de combates en los que un luchador solo puede ganar despojando de ropa a su rival.

Bra and Panties match
Un Bra and Panties match (combate de sostén y panties) es
llamado así porque para ganar una luchadora tiene que despojar al rival
de su ropa menos de el sostén y de los panties. Un Evening Gown match acaba de la misma manera, solo que las luchadoras empiezan en ropa formal.

Tuxedo Match
Un Tuxedo Match (combate de Smoking) es el precursor del "Bra and Panties match", en el que participaban dos hombres vestidos con smoking.

2-out of-3-falls match
Un 2-out of-3-falls match es en el que se tienen que ganar dos
"decisiones" (cubrir al rival, forzarle a rendirse, rival descalificado
o eliminado por cuenta fuera del ring) de tres totales para declararse
ganador.

I quit match
Un I quit match (combate de Yo me rindo) es un combate en el que para ganar hay que hacer que el rival se rinda (diciendo I quit
por un micrófono que tiene el árbitro) aunque no necesariamente con una
llave de sumisión. En este tipo de combates se pueden usar todo tipo de
objetos para obligar al rival a rendirse ya sea dentro o fuera del ring
ya que no hay descalificación por conteo fuera del ring. En este tipo
de combates el más famoso fue entre Rey Mysterio y Chavo Guerrero en el que acabo ganando Chavo golpeando a Mysterio con una silla en la rodilla hasta que Mysterio tuvo que decir: I Quit
una lesión de rodilla que aparto a Rey Mysterio unos 8 o 9 meses fuera
del ring. Al regresar, Mysterio se vengó con el mismo tipo de combate y
ganando a Chavo de la misma forma.
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MensajeTema: Re: Tipos de combates   Tipos de combates Icon_minitimeSáb Jun 21, 2008 5:09 pm

excelente info wn, hay caleta de weas que no conocia, la strip match mas comentada es la de trish contra lita, en la que trish quedo en pelotas y lita en topless, I LOVE THIS MATCH xD

salu2
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MensajeTema: Re: Tipos de combates   Tipos de combates Icon_minitime

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